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It's time to prepare your backpacks for your last, great adventure into Aurai. #Outward: Definitive Edition - Coming to PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S May 17



Updated: Apr 25

We’re hiring!

(French version follows)



3D Artist

• Quebec City, QC, Canada

• Full-time


Job Description

As a 3D Artist at Nine Dots Studio, you will create a great variety of 3D characters and environmental assets. You will be responsible to supply assets of high production value and you will need to define the pipelines that work best to make them.

Daily tasks will require you to be flexible, dedicated and independent to achieve the best result possible.

As a first mandate, you will work on a new and original game.


Tasks

• Collaborate with the rest of the team to set the game’s artistic style.

• Research references to create high fidelity props.

• Create optimized and versatile collections of assets.

• Create and set up LODs for your assets.

• Provide feedback and direct input regarding creature design and level design.

• Stay on top of the latest trends, tools and techniques available.


Qualifications

• A college degree in 3D Modelling or equivalent.

• 1-3 years of experience in modelling, texturing, or other related experiences.

• Knowledge of 3D softwares (ex: Blender, ZBrush, etc.) as well as familiarity with 2D art tools (ex : Photoshop, Substance) and game engines (ex: Unity or Unreal)

• Autonomy and good communication skills are a must.

• An artistic sensitivity and a methodical organization.


Working at Nine Dots means:


· Zero Crunch policy

· Competitive salary

· Insurance (dental insurance included)

· Floating days off


Send your application to Natasha Collin at this email address: ncollin@ninedotsstudio.com


Artiste 3D

• Québec, QC, Canada

• Temps plein


Description

En tant qu’artiste 3D chez Nine Dots studio, vous allez créer une grande variété de personnages et d’objets 3D. Vous serez responsable de fournir des modèles de haute-fidélité ainsi que de définir les méthodes de travail qui fonctionneront le mieux pour les créer.

Vos tâches quotidiennes vous demanderont d’être flexible, consciencieux et indépendant afin d’atteindre un résultat optimal.

Comme premier mandat, vous travaillerez sur un nouveau jeu original.


Tâches

• Collaborer avec le reste de l’équipe afin d’établir le style visuel du jeu.

• Faire vos propres recherches pour atteindre un haut niveau de fidélité.

• Travailler à la création d’ensembles optimisés et versatiles.

• Créer et balancer les LODs de vos objets.

• Partager vos commentaires et assister au design de créatures et d’environnements.

• Rester à jour sur les dernières tendances, techniques et outils disponibles.


Qualifications

• Diplôme d’études collégiales en art 3D ou équivalent.

• 1-3 ans d’expériences en modélisation, textures ou autres expériences compatibles.

• Connaissances des outils de création 3D (ex: Blender, Zbrush, etc.) ainsi qu’une familiarité avec les outils d’art 2D (ex: Photoshop, Substance) et engins de jeux (ex: Unity ou Unreal)

• Être autonome et avoir de bonnes habiletés de communication.

• Une sensibilité artistique et une organisation méthodique.


Travailler chez Nine Dots signifie :


· Politique anti-crunch

· Salaires compétitifs

· Assurances (assurances dentaires inclus)

· Banque de congés flottantes


Envoyez votre candidature à l’intention de Natasha Collin à l’adresse suivante :ncollin@ninedotsstudio.com

We’re hiring!

(French version follows)




We are currently looking for an experienced programmer to join our team in Quebec City. The opening is for a long-term and full-time employment, where you will start as the sole programmer on a new and original game.

Nine Dots offers a crunch-free environment in which everyone on the team has a noticeable impact on our ambitious games. To make it work however, we need people who are exceptionally autonomous, versatile and disciplined.


Programmer

We are looking for a generalist programmer to join our team. We currently use Unity for all our projects.


Requirements


· 2 years of professional experience in game development

· High proficiency in C#

· Expertise with Unity

Bonus

· Experience in Unity

· Experience in porting to consoles

· Experience of C#


Working at Nine Dots means:

· Zero Crunch policy

· Competitive salary

· Insurance (dental insurance included)

· Floating days off


Send your application to Natasha Collin at this email address: ncollin@ninedotsstudio.com


Nous engageons!

Nous sommes présentement à la recherche d’un.e programmeur.e d’expérience pour joindre notre équipe de la ville de Québec. Il s'agit d'un poste permanent à temps plein. Dès le départ, vous serez assigné sur un nouveau jeu original en tant qu’unique programmeur.

Nine Dots offre un environnement sans crunch (surtemps sur une période prolongée) dans lequel tous les membres de l’équipe ont un impact notable sur nos jeux ambitieux. Pour maintenir ces conditions, nous avons besoin de gens qui sont exceptionnellement autonomes, versatiles et disciplinés.


Programmeur

Nous recherchons un programmeur généraliste pour qu’il se joigne à notre équipe. Actuellement, nous utilisons l’engin Unity pour tous nos projets.


Prérequis

· 2 ans d’expérience professionnelle dans le domaine du jeu

· Expertise dans l’utilisation de Unity

Atouts


· Bonne connaissance de C#

· Expérience dans le portage vers les consoles

· Expérience dans l’engin Unity


Travailler chez Nine Dots signifie :

· Politique anti-crunch

· Salaires compétitifs

· Assurances (assurances dentaires inclus)

· Banque de congés flottantes


Envoyez votre candidature à l’intention de Natasha Collin à l’adresse suivante :

ncollin@ninedotsstudio.com

Info@ninedotsstudio.com

500 Rue Saint-François E Suite 203, Quebec City, Quebec G1K 2Z4

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