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The team got bigger!

A little while ago, we announced that we were hiring new talent to join the Nine Dots team. We received a lot of applications from very interesting candidates, making our choice all the more difficult. StartFragment Keep in mind that while hiring three developers is rarely seen as a giant step, for us it's a 50% increase in our staff! Our game design position has been filled by Sven Mestas, our programer position by Philippe Vincenti and our 3D artist position by Alexandre Desveaux. They started working with us Monday last week and we're eager to see how productive Nine Dots will be once everyone is accustomed to our methods and development culture. In the end, Outward will have much more to

Diary Entry #1

Hi All! I've received a lot of requests from our fans to describe the lore of the Outward universe. So I've started writing a lore update, but decided to change its format into a journal, so that we can see the world of Aurai through the eyes of one of its inhabitants. If you have any question about what's described in the diary entry, let me know and maybe I'll explain a bit more. Read more

Update - Nous embauchons! (Complet) / We're hiring! (Full)

Mis-à-jour: Les postes ont été remplis. Merci à tous ceux qui ont appliqués. Nine Dots Studio est présentement à la recherche de développeurs de talent pour s'ajouter à notre équipe. Nous cherchons un concepteur de jeu, un programmeur et un artiste 3D. Vous pourriez être intéressés à travailler avec nous si: Vous voulez faire partie de l'audience des jeux sur lesquels vous travaillez; Vous êtes d'accord que le sur-temps pendant une période prolongée est une pratique inefficace et irrespectueuse; Vous voulez avoir un sentiment d'appartenance avec le jeu que vous aidez à créer; Vous voulez jouer un rôle important sur des projets de jeux ambitieux. Pour nous, l'expérience est un atout mais pas

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